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編集 : キャラ/★/クルミ (ID:#skill)
キャラ
★
クルミ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB+] デビュースターアクション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、長時間スタンさせる。 さらに、味方全体の物理・魔法防御力を大アップし、継続HP回復状態を付与する。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる #:~★5 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB] 怖がりベルスイング 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに長時間スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ブレイブリーベル++ 味方全体の物理・魔法防御力を中アップさせ、TPを小回復させる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、 さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ブレイブリーベル+ 味方全体の物理防御力と魔法防御力を中アップさせ、さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ブレイブリーベル 味方全体の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象? &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル2] ベルビブラート 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ブリリアントアクト バトル開始時に自分の最大HPを中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB+] デビュースターアクション 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、長時間スタンさせる。 さらに、味方全体の物理・魔法防御力を大アップし、継続HP回復状態を付与する。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 1.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.08 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1.6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.08));};}; 回復}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる #:~★5 &ref(icon/skill/1018,nolink,30%); [UB] 怖がりベルスイング 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに長時間スタンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5.5秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ブレイブリーベル++ 味方全体の物理・魔法防御力を中アップさせ、TPを小回復させる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、 さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ブレイブリーベル+ 味方全体の物理防御力と魔法防御力を中アップさせ、さらにTPを小回復させる。 &color(#f90){クルミ専用装備「[[&ref(装備/icon/ピュアアクトベル,nolink,30%);ピュアアクトベル>装備/キャラ専用装備/ピュアアクトベル]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ブレイブリーベル 味方全体の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象? &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.375 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.375 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2018,nolink,30%); [スキル2] ベルビブラート 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 目の前の敵が魔法防御力ダウン状態だった場合、このスキルは必ずクリティカルする。 #hr -前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵が魔法防御力ダウン状態」の場合}; --「&color(#f00){自分};」対象 このスキルが必ずクリティカルになる }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ブリリアントアクト バトル開始時に自分の最大HPを中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/skill/3005,nolink,20%); ''最大HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HPアップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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